Impliciete marktprijzen versus Certus-waarschijnlijkheid
Primair
Secundair
Resultaat
Hess vs Registreer de landalliantie Hess vs Registreer de landalliantie
Kernconfiguratie [2.5] Grote, tweede keus thuis- en gast- en thuisoverwinning
Marktreferentieprijzen
主客和
Thuisoverwinning
1.58
Markt impliciet 63.3%
Tekenen
3.7
Markt impliciet 27.0%
Uitoverwinning
4.3
Markt impliciet 23.3%
半場主客和
Thuisoverwinning
2.04
Markt impliciet 49.0%
Tekenen
2.33
Markt impliciet 42.9%
Uitoverwinning
4.5
Markt impliciet 22.2%
半場入球大細
Over
2.35
Markt impliciet 42.6%
Onder
1.52
Markt impliciet 65.8%
Over
2.92
Markt impliciet 34.2%
Onder
1.34
Markt impliciet 74.6%
Over
5.15
Markt impliciet 19.4%
Onder
1.11
Markt impliciet 90.1%
入球大細
Over
1.64
Markt impliciet 61.0%
Onder
2.12
Markt impliciet 47.2%
Over
1.81
Markt impliciet 55.2%
Onder
1.89
Markt impliciet 52.9%
Over
2.68
Markt impliciet 37.3%
Onder
1.4
Markt impliciet 71.4%
球隊入球大細
主 [1.5] 大
1.66
Markt impliciet 60.2%
主 [1.5] 細
2.08
Markt impliciet 48.1%
主 [2.5] 大
3.15
Markt impliciet 31.7%
主 [2.5] 細
1.3
Markt impliciet 76.9%
客 [0.5] 大
1.41
Markt impliciet 70.9%
客 [0.5] 細
2.65
Markt impliciet 37.7%
客 [1.5] 大
3.05
Markt impliciet 32.8%
客 [1.5] 細
1.32
Markt impliciet 75.8%
球隊半場入球大細
主 [0.5] 大
1.61
Markt impliciet 62.1%
主 [0.5] 細
2.17
Markt impliciet 46.1%
主 [1.5] 大
3.95
Markt impliciet 25.3%
主 [1.5] 細
1.19
Markt impliciet 84.0%
客 [0.5] 大
2.4
Markt impliciet 41.7%
客 [0.5] 細
1.5
Markt impliciet 66.7%
讓球主客和
主[-1]
2.72
Markt impliciet 36.8%
和[-1]
3.5
Markt impliciet 28.6%
客[+1]
2.05
Markt impliciet 48.8%
主[-2]
5.3
Markt impliciet 18.9%
和[-2]
4.7
Markt impliciet 21.3%
客[+2]
1.35
Markt impliciet 74.1%
讓球
主[-0.5/-1]
1.89
Markt impliciet 52.9%
客[+0.5/+1]
1.91
Markt impliciet 52.4%
波膽
Thuis
1:0
7.0
2:0
8.25
2:1
7.0
3:0
12.0
3:1
12.0
3:2
22.0
4:0
26.0
4:1
24.0
4:2
40.0
5:0
50.0
5:1
40.0
5:2
70.0
Tekenen
0:0
12.0
1:1
7.0
2:2
12.0
3:3
40.0
Weg
0:1
15.0
0:2
24.0
1:2
12.0
0:3
40.0
1:3
30.0
2:3
30.0
0:4
125.0
1:4
70.0
2:4
80.0
0:5
500.0
1:5
300.0
2:5
400.0
半場波膽
Thuis
1:0
3.6
2:0
6.8
2:1
12.0
3:0
20.0
3:1
40.0
3:2
150.0
4:0
80.0
4:1
150.0
4:2
600.0
5:0
500.0
5:1
700.0
5:2
1500.0
Tekenen
0:0
3.0
1:1
6.8
2:2
50.0
3:3
600.0
Weg
0:1
6.8
0:2
18.0
1:2
21.0
0:3
100.0
1:3
100.0
2:3
250.0
0:4
600.0
1:4
700.0
2:4
900.0
0:5
3000.0
1:5
3000.0
2:5
5000.0
半全場
主-主
2.4
Markt impliciet 41.7%
主-和
14.0
Markt impliciet 7.1%
主-客
35.0
Markt impliciet 2.9%
和-主
4.2
Markt impliciet 23.8%
和-和
5.8
Markt impliciet 17.2%
和-客
9.5
Markt impliciet 10.5%
客-主
21.0
Markt impliciet 4.8%
客-和
14.0
Markt impliciet 7.1%
客-客
6.9
Markt impliciet 14.5%
總入球
0球
12.0
Markt impliciet 8.3%
1球
5.3
Markt impliciet 18.9%
2球
3.6
Markt impliciet 27.8%
3球
3.65
Markt impliciet 27.4%
4球
4.75
Markt impliciet 21.1%
5球
7.0
Markt impliciet 14.3%
6球
14.0
Markt impliciet 7.1%
7+球
21.0
Markt impliciet 4.8%
入球單雙
單
1.88
Markt impliciet 53.2%
雙
1.82
Markt impliciet 54.9%
第一隊入球
主
1.47
Markt impliciet 68.0%
無
12.0
Markt impliciet 8.3%
客
2.63
Markt impliciet 38.0%
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Hess
红心大战,一项四人扑克牌游戏,目标是在游戏中拿到最少的分数。此游戏是Microsoft Windows内建的游戏之一,於1992年,在Windows for Workgroups 3.1中第一次推出;但Windows NT系列直到Windows XP才内置,并持续到Windows 7。從Windows 8開始,红心大战已經跟著「遊樂場」被移除。
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