◈
การกำหนดราคาโดยนัยของตลาดเทียบกับความน่าจะเป็น Ordo
การกําหนดค่าหลัก
ตลาด
59.9%
Ordo
62.0%
ความเบี่ยงเบนสัมบูรณ์ระหว่างความน่าจะเป็นที่ทํานายของโมเดล AI กับความน่าจะเป็นการแปลงราคาที่ตลาดคาดการณ์ไว้ ยิ่งความเบี่ยงเบนมากเท่าไร ความเบี่ยงเบนจากข้อมูลเมื่อเทียบกับฉันทามติของตลาดก็ยิ่งมีมูลค่ามากขึ้นเท่านั้น
+2.1%
การจัดวางรอง
ตลาด
—
Ordo
30.0%
ความเบี่ยงเบนสัมบูรณ์ระหว่างความน่าจะเป็นที่ทํานายของโมเดล AI กับความน่าจะเป็นการแปลงราคาที่ตลาดคาดการณ์ไว้ ยิ่งความเบี่ยงเบนมากเท่าไร ความเบี่ยงเบนจากข้อมูลเมื่อเทียบกับฉันทามติของตลาดก็ยิ่งมีมูลค่ามากขึ้นเท่านั้น
—
ทิศทางผลลัพธ์การจับคู่
ตลาด
51.8%
Ordo
46.4%
ความเบี่ยงเบนสัมบูรณ์ระหว่างความน่าจะเป็นที่ทํานายของโมเดล AI กับความน่าจะเป็นการแปลงราคาที่ตลาดคาดการณ์ไว้ ยิ่งความเบี่ยงเบนมากเท่าไร ความเบี่ยงเบนจากข้อมูลเมื่อเทียบกับฉันทามติของตลาดก็ยิ่งมีมูลค่ามากขึ้นเท่านั้น
-5.4%
ยูฟ่าแชมเปียนส์ลีก · 2026-07-29 02:45
· Ordo
เฮสส์ เทียบกับ กราซ
เฮสส์ เทียบกับ กราซ
คาดการณ์ไว้
2-1
ในความเป็นจริง
0-2
การตั้งค่าหลัก [2.5] สูง ตัวเลือกที่สองคือบ้าน [-0.5] คะแนนประมาณ 2:1
การกําหนดค่าหลัก
[2.5] Over
✗
การจัดวางรอง
หน้าแรก[-0.5]
—
ทิศทางผลลัพธ์การจับคู่
ชัยชนะในบ้าน
✗
อันเดอร์เสา
[2.5] สูง
✗
◎
ราคาอ้างอิงของตลาด
🔒
主客和
เจ้าบ้านชนะ
1.71
ตลาดโดยนัย 58.5%
ชนะทีมเยือน
3.65
ตลาดโดยนัย 27.4%
半場主客和
เจ้าบ้านชนะ
2.15
ตลาดโดยนัย 46.5%
วาด
2.34
ตลาดโดยนัย 42.7%
ชนะทีมเยือน
4.05
ตลาดโดยนัย 24.7%
入球大細
[2.5]
เกิน
1.54
ตลาดโดยนัย 64.9%
ภายใต้
2.3
ตลาดโดยนัย 43.5%
[2.5/3]
เกิน
1.68
ตลาดโดยนัย 59.5%
ภายใต้
2.05
ตลาดโดยนัย 48.8%
[3.5]
เกิน
2.43
ตลาดโดยนัย 41.2%
ภายใต้
1.49
ตลาดโดยนัย 67.1%
讓球主客和
主[-1]
2.92
ตลาดโดยนัย 34.2%
和[-1]
3.65
ตลาดโดยนัย 27.4%
客[+1]
1.91
ตลาดโดยนัย 52.4%
主[-2]
5.9
ตลาดโดยนัย 16.9%
和[-2]
5.1
ตลาดโดยนัย 19.6%
客[+2]
1.29
ตลาดโดยนัย 77.5%
🔒
การเข้าถึงก่อนเวลาจำกัด
ปลดล็อกการกำหนดราคาอ้างอิงตลาดและการวิเคราะห์เชิงลึกสำหรับการจับคู่นี้ — การกำหนดราคาแบบเต็มตลาด การจัดสรรน้ำหนัก การเล่าเรื่องตามหลักคณิตศาสตร์ประกันภัย และตารางคำแนะนำ
เริ่มทดลองใช้งาน
ดูแผนการกำหนดราคา →
ใช้เพื่อการวิจัยเท่านั้น · การเรียกเก็บเงินสำหรับสมาชิกจะพร้อมใช้งานเร็วๆ นี้
เอกสารของทีม
红心大战,一项四人扑克牌游戏,目标是在游戏中拿到最少的分数。此游戏是Microsoft Windows内建的游戏之一,於1992年,在Windows for Workgroups 3.1中第一次推出;但Windows NT系列直到Windows XP才内置,并持续到Windows 7。從Windows 8開始,红心大战已經跟著「遊樂場」被移除。
· Merkur Arena
· ก่อตั้ง 1909
ดูโปรไฟล์ลีก →
เนื้อหาโปรไฟล์ทีมมาจากสารานุกรมสาธารณะ ใช้เพื่ออ้างอิงเท่านั้น
🔒
解鎖本場深度分析
使用虛擬研究點數解鎖 Premium 內容,包含權重圓環圖、定價溢價對照與配置建議。
剩餘虛擬點數
0 點
註冊即贈 3 點免費解鎖
升級 Pro 無限解鎖 →
虛擬點數僅供統計研究 · 解鎖後本場永久有效
✓
已解鎖 · 深度分析載入中…
★
การวิเคราะห์เชิงลึก
🔒
กำลังโหลดการวิเคราะห์เชิงปริมาณ
การวิเคราะห์เชิงปริมาณไม่สามารถโหลดได้ กรุณารีเฟรชหน้า
ลองใหม่อีกครั้ง
การจัดสรรน้ําหนักสินทรัพย์
อัตราต่อรองและความน่าจะเป็นโดยรวมของเหย้า/เยือน
พักครึ่งเหย้า/เยือน และอัตราต่อรอง
การกำหนดราคาโดยนัยของตลาดเทียบกับความน่าจะเป็น Ordo
ความเบี่ยงเบนสัมบูรณ์ระหว่างความน่าจะเป็นที่ทํานายของโมเดล AI กับความน่าจะเป็นการแปลงราคาที่ตลาดคาดการณ์ไว้ ยิ่งความเบี่ยงเบนมากเท่าไร ความเบี่ยงเบนจากข้อมูลเมื่อเทียบกับฉันทามติของตลาดก็ยิ่งมีมูลค่ามากขึ้นเท่านั้น
มิติ
ตลาดโดยนัย %
Ordo %
อัตราเบี้ยประกันภัยทางคณิตศาสตร์ประกันภัย
คําแนะนําการจัดสรรตลาด
ตัวชี้วัดการจัดสรรน้ําหนักสินทรัพย์ที่แพลตฟอร์มนี้จัดทําขึ้นเพื่อการจัดสรรจุดเสมือนจริงและการวิจัยความน่าจะเป็นทางสถิติใน FPL DreamLeague และไม่ได้ถือเป็นคําแนะนําการลงทุนสําหรับสินทรัพย์ทางการเงินจริงใด ๆ
เรื่องเล่าตามหลักคณิตศาสตร์ประกันภัย
เนื้อหานี้แปลด้วยเครื่องเพื่อใช้อ้างอิงเท่านั้น เวอร์ชันภาษาจีนดั้งเดิมมีชัย
วิเคราะห์เจาะลึก
รูปแบบยุทธวิธีและรูปแบบการโจมตี
ในรอบคัดเลือกยูโรป้า ลีกนี้ เฮสส์ ทีมจากสก็อตแลนด์พรีเมียร์ลีกจะพบกับกราซ ยักษ์ใหญ่จากออสเตรียลีกในบ้าน เฮสอาศัยโมเมนตัมในบ้านและการเผชิญหน้าทางกายภาพที่แข็งแกร่ง และการเพรสซิ่งในตำแหน่งสูงและลูกตั้งเตะในแดนหน้ามีผลกระทบอย่างมาก อย่างไรก็ตาม เมื่อต้องเผชิญกับการตอบโต้อย่างรวดเร็ว แนวหลังก็เผยให้เห็นช่องว่างในซี่โครงได้ง่าย กราซมีประสิทธิภาพในการแปลงเกมรุก-ป้องกันที่สูงมาก และเก่งในการใช้แดนหน้าเพื่อเพรสซิ่งและบุกทะลวงแนวรับระดับสูงของคู่ต่อสู้อย่างรวดเร็ว รูปแบบแท็คติกของทั้งสองทีมมีคุณสมบัติในการรุกที่แข็งแกร่ง
ราคาตลาดและการจัดสรรสินทรัพย์
ราคาล่าสุดของตลาดสำหรับอัตราต่อรองหลักที่ชนะคือ 1.71 (ความน่าจะเป็นโดยนัยประมาณ 51.8%) ซึ่งอยู่ในพื้นที่สีเทาทิศทางที่ 42%–52% หลังจากการคำนวณตามหลักคณิตศาสตร์ประกันภัย อัตราต่อรองแบบเที่ยวเดียวถูกจำกัดโดยความเสี่ยงของการเสมอ (โดยนัย 23.9%) ในทางตรงกันข้าม ดัชนีตลาด 2.5 เป้าหมายของตลาดลดลงอย่างมีนัยสำคัญเป็น 1.54 (ความน่าจะเป็นโดยนัยมากกว่า 61%) ซึ่งแสดงให้เห็นว่าสถาบันและกองทุนมีฉันทามติในระดับสูงเกี่ยวกับอำนาจการยิงที่น่ารังเกียจและข้อบกพร่องในการป้องกันของทั้งสองทีม เมื่อพิจารณาถึงความรวดเร็วของการแข่งขันบอลถ้วย [2.5] ใหญ่ ที่มีความน่าจะเป็นแบบประเมินตัวเองที่ 62% ถือเป็นสินทรัพย์การจัดสรรที่มั่นใจที่สุดในเกม ตัวเลือกที่สองจับคู่กับ เจ้าบ้าน [-0.5] เพื่อล็อคความได้เปรียบของเจ้าบ้านไว้
เนื้อหารายงานได้รับการคุ้มครองลิขสิทธิ์ห้ามคัดลอก ทําซ้ํา หรือจับภาพหน้าจอรายงานโดยไม่ได้รับอนุญาต