◈
การกำหนดราคาโดยนัยของตลาดเทียบกับความน่าจะเป็น Ordo
การกําหนดค่าหลัก
ตลาด
57.0%
Ordo
59.0%
ความเบี่ยงเบนสัมบูรณ์ระหว่างความน่าจะเป็นที่ทํานายของโมเดล AI กับความน่าจะเป็นการแปลงราคาที่ตลาดคาดการณ์ไว้ ยิ่งความเบี่ยงเบนมากเท่าไร ความเบี่ยงเบนจากข้อมูลเมื่อเทียบกับฉันทามติของตลาดก็ยิ่งมีมูลค่ามากขึ้นเท่านั้น
+2.0%
การจัดวางรอง
ตลาด
—
Ordo
30.0%
ความเบี่ยงเบนสัมบูรณ์ระหว่างความน่าจะเป็นที่ทํานายของโมเดล AI กับความน่าจะเป็นการแปลงราคาที่ตลาดคาดการณ์ไว้ ยิ่งความเบี่ยงเบนมากเท่าไร ความเบี่ยงเบนจากข้อมูลเมื่อเทียบกับฉันทามติของตลาดก็ยิ่งมีมูลค่ามากขึ้นเท่านั้น
—
ทิศทางผลลัพธ์การจับคู่
ตลาด
41.0%
Ordo
38.7%
ความเบี่ยงเบนสัมบูรณ์ระหว่างความน่าจะเป็นที่ทํานายของโมเดล AI กับความน่าจะเป็นการแปลงราคาที่ตลาดคาดการณ์ไว้ ยิ่งความเบี่ยงเบนมากเท่าไร ความเบี่ยงเบนจากข้อมูลเมื่อเทียบกับฉันทามติของตลาดก็ยิ่งมีมูลค่ามากขึ้นเท่านั้น
-2.3%
พรีเมียร์ลีกรัสเซีย · 2026-08-01 01:00
· Ordo
เอฟซี โลโคโมทีฟ มอสโก เทียบกับ รอสตอฟ
เอฟซี โลโคโมทีฟ มอสโก เทียบกับ รอสตอฟ
คาดการณ์ไว้
0-1
ในความเป็นจริง
2-4
การกําหนดค่าแกนกลาง [2.5] ตัวเลือกรองสําหรับแขก [0] การป้องกันการไหลของน้ํา
การกําหนดค่าหลัก
[2.5] Under
✗
การจัดวางรอง
แขก[0]
—
ทิศทางผลลัพธ์การจับคู่
แขกรับเชิญชนะ
✓
อันเดอร์เสา
[2.5] ต่ำ
✗
◎
ราคาอ้างอิงของตลาด
🔒
主客和
เจ้าบ้านชนะ
3.0
ตลาดโดยนัย 33.3%
วาด
2.98
ตลาดโดยนัย 33.6%
ชนะทีมเยือน
2.15
ตลาดโดยนัย 46.5%
半場主客和
เจ้าบ้านชนะ
3.8
ตลาดโดยนัย 26.3%
ชนะทีมเยือน
2.84
ตลาดโดยนัย 35.2%
入球大細
[2/2.5]
เกิน
1.88
ตลาดโดยนัย 53.2%
ภายใต้
1.82
ตลาดโดยนัย 54.9%
[2.5]
เกิน
2.15
ตลาดโดยนัย 46.5%
ภายใต้
1.62
ตลาดโดยนัย 61.7%
[3.5]
เกิน
3.7
ตลาดโดยนัย 27.0%
ภายใต้
1.22
ตลาดโดยนัย 82.0%
讓球主客和
主[+1]
1.55
ตลาดโดยนัย 64.5%
和[+1]
3.65
ตลาดโดยนัย 27.4%
客[-1]
4.5
ตลาดโดยนัย 22.2%
主[-1]
6.7
ตลาดโดยนัย 14.9%
和[-1]
4.6
ตลาดโดยนัย 21.7%
客[+1]
1.29
ตลาดโดยนัย 77.5%
🔒
การเข้าถึงก่อนเวลาจำกัด
ปลดล็อกการกำหนดราคาอ้างอิงตลาดและการวิเคราะห์เชิงลึกสำหรับการจับคู่นี้ — การกำหนดราคาแบบเต็มตลาด การจัดสรรน้ำหนัก การเล่าเรื่องตามหลักคณิตศาสตร์ประกันภัย และตารางคำแนะนำ
เริ่มทดลองใช้งาน
ดูแผนการกำหนดราคา →
ใช้เพื่อการวิจัยเท่านั้น · การเรียกเก็บเงินสำหรับสมาชิกจะพร้อมใช้งานเร็วๆ นี้
เอกสารของทีม
莫斯科火車頭足球俱樂部 是俄罗斯职业足球俱乐部,位於俄羅斯联邦首都莫斯科,成立於1923年,主場為莫斯科火车头中央体育场(Центральный стадион),可容納約30,000名球迷。
· ก่อตั้ง 1923
ดูโปรไฟล์ลีก →
เนื้อหาโปรไฟล์ทีมมาจากสารานุกรมสาธารณะ ใช้เพื่ออ้างอิงเท่านั้น
🔒
解鎖本場深度分析
使用虛擬研究點數解鎖 Premium 內容,包含權重圓環圖、定價溢價對照與配置建議。
剩餘虛擬點數
0 點
註冊即贈 3 點免費解鎖
升級 Pro 無限解鎖 →
虛擬點數僅供統計研究 · 解鎖後本場永久有效
✓
已解鎖 · 深度分析載入中…
★
การวิเคราะห์เชิงลึก
🔒
กำลังโหลดการวิเคราะห์เชิงปริมาณ
การวิเคราะห์เชิงปริมาณไม่สามารถโหลดได้ กรุณารีเฟรชหน้า
ลองใหม่อีกครั้ง
การจัดสรรน้ําหนักสินทรัพย์
อัตราต่อรองและความน่าจะเป็นโดยรวมของเหย้า/เยือน
พักครึ่งเหย้า/เยือน และอัตราต่อรอง
การกำหนดราคาโดยนัยของตลาดเทียบกับความน่าจะเป็น Ordo
ความเบี่ยงเบนสัมบูรณ์ระหว่างความน่าจะเป็นที่ทํานายของโมเดล AI กับความน่าจะเป็นการแปลงราคาที่ตลาดคาดการณ์ไว้ ยิ่งความเบี่ยงเบนมากเท่าไร ความเบี่ยงเบนจากข้อมูลเมื่อเทียบกับฉันทามติของตลาดก็ยิ่งมีมูลค่ามากขึ้นเท่านั้น
มิติ
ตลาดโดยนัย %
Ordo %
อัตราเบี้ยประกันภัยทางคณิตศาสตร์ประกันภัย
คําแนะนําการจัดสรรตลาด
ตัวชี้วัดการจัดสรรน้ําหนักสินทรัพย์ที่แพลตฟอร์มนี้จัดทําขึ้นเพื่อการจัดสรรจุดเสมือนจริงและการวิจัยความน่าจะเป็นทางสถิติใน FPL DreamLeague และไม่ได้ถือเป็นคําแนะนําการลงทุนสําหรับสินทรัพย์ทางการเงินจริงใด ๆ
เรื่องเล่าตามหลักคณิตศาสตร์ประกันภัย
เนื้อหานี้แปลด้วยเครื่องเพื่อใช้อ้างอิงเท่านั้น เวอร์ชันภาษาจีนดั้งเดิมมีชัย
วิเคราะห์เจาะลึก
กลยุทธ์และราคาโดยนัยของตลาด: ในเกมนี้ มอสโก รูดิน่า เล่นกับรอสตอฟในบ้าน ตลาดเริ่มแรกแสดงให้เห็นแนวโน้มที่ชัดเจนต่อเป้าหมายรวมที่ต่ำ [2.5] ในตลาดสูง/ต่ำ อัตราต่อรองสูง/ต่ำต่ำเพียง 1.62 (ความน่าจะเป็นโดยนัยคือประมาณ 58%) ซึ่งบ่งชี้ว่าตลาดระมัดระวังอย่างยิ่งเกี่ยวกับประสิทธิภาพในการโจมตีของทั้งสองฝ่ายและความสามารถในการสร้างช็อตที่คุกคามสูง
ทิศทางของชัยชนะและความพ่ายแพ้ และสมดุลของการหยุดชะงักของพลัง: ความน่าจะเป็นโดยนัยของเจ้าบ้านและแขกคือ เจ้าบ้านชนะ 29.4% | วาด 29.6% | ทีมเยือนชนะ 41.0% . แม้ว่าทีมเยือนจะมีความได้เปรียบเล็กน้อย แต่การกระจายความน่าจะเป็นของทั้งสามรายการนั้นค่อนข้างแบนมากและขาดทิศทางที่โดดเด่นอย่างชัดเจน สกอร์ที่ต้องการคือ 1:1 (5.7) และ 0:1 (6.1) ซึ่งเป็นการยืนยันแนวโน้มของเกมที่จะน่าเบื่อ โดยตัดสินด้วยชัยชนะและความพ่ายแพ้ด้วยประตูเดียว
การกำหนดค่ากลยุทธ์การดำเนินการ: ในสถานการณ์ที่มีความมั่นใจไม่เพียงพอในสามทิศทางที่ชนะและแพ้ (เหตุการณ์เดียวที่สูงที่สุดเพียง 41.0%) และความน่าจะเป็นของการเสมอกันสูง เกณฑ์ของระบบจะห้ามมิให้ทิศทางชนะและแพ้จากการถูกแสดงรายการเป็นตัวเลือกแรก ดังนั้น [2.5] ค่าปรับ จึงเป็นสินทรัพย์หลักที่มีความมั่นใจสูงสุดในเกม เสริมด้วย ลูกค้า[0] เอเชี่ยนแฮนดิแคปเป็นผลเสมอและคืนเงินป้องกัน
เนื้อหารายงานได้รับการคุ้มครองลิขสิทธิ์ห้ามคัดลอก ทําซ้ํา หรือจับภาพหน้าจอรายงานโดยไม่ได้รับอนุญาต